Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/parserutils.php on line 219

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/parserutils.php on line 222

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/parserutils.php on line 359

Deprecated: Function split() is deprecated in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/auth.php on line 134

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/auth.php on line 374

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/auth.php on line 374

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/auth.php on line 371

Deprecated: Function split() is deprecated in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/common.php on line 798

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/auth.php on line 374

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/auth.php on line 374

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/auth.php on line 371
projecten:the_tower:intro [Retort++]
 

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /shared/usr/retortplusorg/DOMAIN/HTML/archief/inc/html.php on line 162

The Tower (Snow)

Wij zijn Adri Schokker en Ruben Boxman van Snow en wij zijn op zoek naar enthousiaste en creatieve software/hardware ontwikkelaars die met ons samen willen werken aan de interactieve video installatie ‘the Tower’ Tijdens Retort willen we de basis leggen voor een visuele 3d database/installatie van mensen(bezoekers van ‘the Tower’). De input voor de database komt voort uit een registratie procedure die de bezoeker moet doorstaan om toegang te krijgen tot de visuele database. Van de bezoeker wordt letterlijk een videoscan gemaakt, en deze scan samen met andere informatie over de bezoeker wordt verwerkt in de database. Naarmate er Hoe ver ga je in de keuze om ergens aan deel te willen nemen? Wat ben je bereid daarvoor af te geven? Je afbeelding, DNA, je diepste geheim? Hoe geven we een context aan de verkregen informatie? Hoe gaat de installatie met deze informatie verwerking om. Hoe verwerkt een harddisk zijn informatie en hoe vertaal je dit naar een sfeer impressie?

De bovengenoemde omschrijving van de installatie komt voort uit onze eerste ideeën en sfeerbeelden. Deze ideeën vormen voor ons het startpunt van Retort, . Dit project zien wij als een traject waarin we samen met jou/jullie de ideeën door ontwikkelen en realiseren. Omdat we zelf nog geen helder beeld hebben van het uiteindelijke resultaat, staan we open voor alle mogelijke ontwikkelingen, ideeën en inzichten die leiden tot een beter begrip van de installatie. Wij hopen dat verbeelding genoeg geprikkeld is om enthousiast te raken voor ons project.

====== Adri en Ruben Snow

The Tower PDF

:projecten:the_tower:overzicht3dplaatsen2.jpg

Waar moet de 3d omgeving aan voldoen als er een camera door de menigte heen vliegt?:

Als een persoon inlogt krijgt de camera target coordinaten door waar hij heen moet bewegen. Op de plek van de target coordinaten staat een 2d plane met de video afbeelding van de ingelogde persoon. De camera beweegt naar deze plane en moet een x- aantal inches voor de plane stil houden, zodat de camera een halfclose up kan nemen van de video afbeelding van de ingelogde persoon. Op zijn weg naar de ingelogde persoon komt de camera andere planes(met personen) tegen die hij moet ontwijken. Om zo het effect te creeren dat de camera zigzaggend door de mensen heen beweegt. De camera moet de coordinaten van de andere planes herkennen en hier op reageren door een koers verandering t.o, v de te ontwijken plane met een x- aantal inches. Als de camera een aantal seconden voor de persoon heft stilgehangen zal het terug keren naar de start coordinaten van de camera. Mits het geen nieuwe coordinaten van een ander ingelogd persoon heft gekregen. Zie voorbeeld hieronder

Hieronder een aantal sfeer impressies van de installatie. Deze impressies hebben we gemaakt voor eventuele subsidie aanvragen. Zoals je kan zien heeft de ingang van de installatie een kille zakelijke uitstraling.

De ingang van de installatie bestaat uit twee onderdelen. De registratiezuil (rechts) en de beveiligde éénpersoons sluis (links). Bij de zuil kan de bezoeker zich laten registreren. Tijdens de registratie wordt de bezoeker van top tot teen gescand door drie camera’s die in de zuil zijn verwerkt. Tot slot wordt van de bezoeker een iris-scan gemaakt. Deze dient als inlog code voor de installatie.In de beveiligde sluis wordt opnieuw een iris-scan gemaakt om zo toegang te geven tot de installatie.

De binnenkant van de installatie bestaat uit een donkere ruimte met een video-projectie van ongeveer 3 bij 12 meter. De projectie geeft een weergave van alle geregistreerde bezoekers, samengebracht tot een enorme mensenmassa. Bij het betreden van de ruimte reist de virtuele camera door de menigte op zoek naar de plek waar het virtuele evenbeeld van de ingelogde bezoeker staat.

Adri Schokker 01-11-2006 12:28

Hieronder een voorlopig overzicht van de componenten waaruit The Tower bestaat.

:projecten:the_tower:overzichtelementen-4web.gif

 
projecten/the_tower/intro.txt · Laatst gewijzigd: 25-06-2007 17:02 door ruben
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki